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Pac-Man

Tout le monde connait Pac-Man, le cercle jaune dont il manque une part et qui mange des pac-gommes (petits points), des pac-gommes spéciaux (fruits) et évite des fantômes. Il a pris le relais de Space Invader et de tous les jeux inspirés par Star Wars dans les bornes d’arcade au début des années 80.

Pac-man est un jeu vidéo crée par Toru Iwatani en mai 1980 pour l’entreprise japonaise Namco. A l’origine, le célèbre jeu devait s’appelait Puck-man. Pourquoi Puck ? Le mot puck désigne en anglais le palet du hockey sur glace. 

En octobre 1980, le jeu change de nom et est commercialisé aux Etat-Unis puis dans le monde entier. Les américains ont décidé de changer le nom de Puck-Man de peur que certaines personnes dégradent les salles d’arcades en remplaçant le P par un F. Ainsi le mot “Fuck-Man” aurait été très mal vu et aurait donné une très mauvaise image au jeu vidéo. 

Le principe du jeu est simple :

Pac-Man doit naviguer dans un labyrinthe avec des petits points blancs, des fruit et des fantômes. Après avoir mangé les fruits, les fantômes peuvent également être mangés afin de gagner des points bonus. Après avoir mangé tous les pac-gommes (petits points) et fruits, le niveau est gagné et le niveau suivant est identique mais avec des fantômes plus rapides et un temps réduit pour tout manger.

Grâce au succès du jeu, Pac-Man devient le premier personnage “star” du jeu vidéo, avant Mario ou Sonic. Il aura même le droit à son dessin animé produit par Hanna Barbera et qui sera diffusé à partir de 1984 en France.

Plus fort encore, Pac-Man aura un générique français envié par le monde entier.Ce générique est chanté par William Leymergie, qui faisait parti à cette époque de la bande de Récré A2.

Avec une telle reconnaissance du personnage, la licence de Pac-Man sera utilisée pour de nombreux produits. Pac-Man est donc un personnage des années 80 qui est sorti du cadre du jeu vidéo.

Si vous êtes nostalgique de Pac-Man, découvrez les produits Pac-Man disponibles dans notre boutique :

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Retombez en enfance avec Nintendo et Vans

La société de jeux vidéo que nous adorons tous, Nintendo, et le célèbre fabricant de chaussures Vans se sont associés pour sortir une nouvelle ligne de chaussures basée sur des jeux de notre enfance comme Mario , Zelda et Duck Hunt .

VANS-X-NINTENDO-zelda

nintendo-vans-baskets

nintendo-vans-manettes-nes

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Malheureusement, pour le moment, d’après nos recherches ces baskets ne sont pas disponibles en France et il fort probable que les collectionneurs vont vite épuiser les stocks !

Fred

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Sonic

Dans la fin des années 80, Sega recherche encore un personnage charismatique capable de véritablement concurrencer le célèbre plombier qui règne depuis 5 ans. Il existe bien Alex Kidd mais il n’arrive pas à convaincre.

Ce n’est qu’en 1991 que Sega a réussi à hisser une mascotte au niveau de notoriété de Mario. Cette mascotte est Sonic et le jeu se nomme “Sonic the Hedgehog” sur Mégadrive, mais vous souvenez-vous de ce jeu ? Si ce n’est pas le cas, nous allons vous rafraîchir la mémoire!

Tout d’abord l’histoire, il s’agit pour Sonic de sauver ses amis et les émeraudes magiques de l’île du Sud. En effet, les amis de Sonic furent kidnapés et revêtus dans des coquilles de robots par l’affreux Dr. Eggman qui est à la recherche des émeraudes. Ces émeraudes si elles sont convoitées c’est car elles ont un pouvoir incroyable qui donne de l’énergie à n’importe quel être vivant.

Ce jeu est un jeu de plates-formes en 2D. Le joueur contrôle Sonic, un hérisson bleu très rapide. Il rencontre sur sa route ses amis animaux emprisonnés dans la coquille de robot qu’il a la possibilité de détruire afin de les délivrer et rapporter des points au joueur. L’attaque que Sonic peut utiliser se nomme Super Sonic Spin Attack (attaque tournoyante supersonique en français) qui consiste à se mettre en boule pendant sa course pour charger ses ennemis.

Il peut également sauter en boule sur ses adversaires. Dans sa course Sonic récupère également à défaut de pièces, des anneaux. S’il en obtient 100, il gagne une vie supplémentaire. Lorsqu’il est touché par un ennemi ou par un piège, tous ses anneaux se dispersent et il n’a que quelques secondes pour les récupérer. S’il est touché alors qu’il ne possède plus d’anneau, il perd une vie.

Vous y avez joué ? Vous avez des souvenirs marquants ?

Fred

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10 choses que vous ne saviez peut-être pas concernant le Mario de notre enfance

Selon notre âge, que ce soit sur arcade, console de salon ou portable, nous avons tous joué avec ce gros moustachu à salopette rouge. Par contre, il y a pas mal de choses qu’on ne sait pas sur lui, en voici une petite sélection.

1) Mario est méchant

Enfin, il l’était, depuis il est devenu gentil. Dans le jeu Donkey Kong Junior de 1982, il retenait prisonnier Donkey Kong dans une cage et montait la garde avec son fouet. C’est le fils de Donkey Kong alias Donkey Kong Junior qui tient le rôle du héros.

2) Mario nous a menti sur son âge

Les enfants des années 80 ont pratiquement le même âge que Mario. Officiellement, il a fêté ses 30 ans en 2015 mais il existait déjà,sous un autre nom dès 1981 (Jumpman). Il aurait du donc fêter ses 34 ans ! Comme quoi, même les personnages de jeux vidéos veulent être plus jeunes :).

3) Dans Super Mario Bros 3, les nuages et le arbustes sont les mêmes images

Pour occuper le moins de place possible sur la cartouche de jeu, les développeurs de Super Mario Bros 3 ont utilisé les mêmes images pour les nuages et les arbustes. Il n’y avait qu’à changer la couleur (blanc ou vert).

4) Les chomps enchaînés sont inspirés d’un chien

Shigeru Miyamoto (créateur du jeu) quand il était petit, était effrayé par un chien enchaîné.

5) Le prénom Luigi n’est pas très original

En effet, il provient du mot japonais “Ruiji” qui signifie semblable. En effet, dans les premiers Mario, Luigi n’avaient que la couleur qui était différente.

6) La Peta (association pour la protection des animaux) accuse Super Mario de porter de la fourrure de Tanuki (Chien raton laveur)

Vous vous souvenez dans Super Mario 3, il était possible d’enfiler cette peau de bête pour voler ou se transformer en statue de pierre. Selon la Peta, notre ami moustachu «envoie le message que porter de la fourrure ne pose pas de problème». Ils ont même créé un site Web dédié à cette campagne anti-Mario, rappelant les traitements cruels que subissent les chiens raton laveur. Un jeu «Super Tanooki Skin» permet même de se mettre dans la peau du raton laveur tentant de récupérer sa fourrure sur le dos de Mario.

7) Au départ, le jeu Donkey Kong devait être un jeu Popeye

Popeye fut remplacé par Mario, Olivia par Pauline (L’amoureuse de Mario et Princesse Peach) et Brutus par Donkey Kong.

8) Mario a une moustache car ils n’arrivaient pas à lui faire bouger la bouche

Dans les toutes premières versions de Mario, il était impossible pour les développeurs de lui faire bouger la bouche, ils ont donc décidé de lui mettre une moustache.

9) Dans Super Mario Bros 3, il était possible d’aller au niveau -1 et -2

Un passage secret était présent dans le niveau 1-2… De tout façon, ces niveaux n’étaient pas très aboutis. Si vous ne les aviez pas trouvés, vous n’avez pas perdu grand chose :).

10) Dans Super Mario Bros 3, vous pouviez “tuer” les éléments de feu

Quand vous aviez la fourrure Tanuki, il “suffisait” de sauter sur les flammes pour les “tuer”.

Alors, saviez-vous tout ça ?

Fred

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Tétris, le jeu culte des années 90

Tetris, est un jeu que tout le monde découvre au début des années 90 mais c’est en 1987 qu’il sort pour la première fois sur PC, puis en 88 sur Arcade pour finalement révolutionner le monde du jeu vidéo en 89 quand Nintendo décida d’inclure ce jeu dans le pack de la Game boy.

Le but du jeu Tetris est de composer des lignes grâce à 7 formes composées de 4 blocks, d’où le nom de ce jeu : “Tetris” (Contraction du préfixe grec tetra-, qui signifie quatre et du mot Tenis qui est le sport préféré du créateur russe Pajitnov’s).

Selon certains psychologues, l’explication du succès de ce jeu est très simple. Ce jeu flatte notre cerveau en le poussant à accomplir de façon répétitive des petits tâches de rangement.

Ce jeu est également  devenu un classique depuis qu’il est accessible au grand public grâce aux téléphones portables.

Nous nous souvenons tous de nous être fait piquer la Game Boy par un oncle ou tante pour jouer à ce jeu.Depuis, de nombreuses variations sont apparues comme Dr. Mario ou Pipe Dream.

Et vous, avez-vous passé de nombreuses heures à jouer à Tetris ?

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Worms

Qu’ils étaient attachants ces petits vers avec leur arsenal farfelu. On aimait le graphisme cartoon et la petite voix avec des formules accrocheuses telles que “I’ll get you!”, “Revenge!”, “Stupid!” et “Bombs away!”. Contre l’ordinateur ou contre un ami, en 2D ou 3D vous n’avez pas pu y échapper. Pour les plus originaux, peut-être même que vous y avez jouer sur une N-gage.

Le principe du jeu est simple, chaque joueur contrôle une équipe de vers. Le déroulement d’une partie se passe à tour de rôle. Chaque joueur peut alors utiliser les outils et les armes disponibles pour attaquer et tuer les vers adversaires et ainsi gagner la partie. Les vers peuvent se déplacer sur le terrain en marchant et en sautant, et par d’autres moyens comme le saut à l’élastique, la corde de ninja, le jet-pack ou encore par l’utilisation de parachute. Chaque tour de jeu est limité dans le temps, pour éviter de trop longue réflexion et que les joueurs n’abusent du déplacement.

En ce qui concerne les souvenirs marquants de ce jeu, on peut noter :

  • Le fait d’utiliser dès le départ la bat de baseball car c’était l’arme la moins dangereuse et la plus efficace.
  • Ou encore : l’insulte ultime qui était de se faire tuer par une “pichenette” sur un vers qui avait 100% de son énergie.
  • Ou pour finir : La pratique incontournable du laché de corde ! Pour ceux qui ont oublié, cela consistait à lâcher la corde ninja pour faire voler son vers sur la carte puis de le faire s’accrocher de nouveau. Perso, il m’arrivait plus souvent de tomber misérablement à côté de la grenade que je venais de poser que de réussir ce coup :(.

Sorti initialement sur Amiga en 1994, il a très vité été porté sur d’autres consoles en raison de son succès, cette verion originale etait en 2 dimensions. Il aura fallu attendre 2003 pour voir apparaitre la version 3d. Bien sûr, chez Nostalgift nous préférons la version 2D car il y avait beaucoup plus d’armes (même si nous avons passer pas mal de temps à jouer sur la version 3d).

Vous en voyez d’autres ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

Fred

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Ls lemmings

Non, les lemmings dont nous allons parler ne sont pas des petits rongeurs qui vivent en Norvège, par contre, ils ont un point commun : ils se déplacent en troupeau pour arriver dans un lieu plus sûr.

D’ailleurs, la légende urbaine qui consiste à raconter qu’ils ont des tendances suicidaires, a conduit le créateur de ce jeu à créer nos lemmings (qui ont plutôt tendance à se déplacer tout droit vers le premier précipice si nous n’intervenons pas).

Ces premières lignes vous rafraîchissent la mémoire? Et oui, le but de ce jeu était de guider un pourcentage de personnages d’une trappe d’arrivée vers la porte de sortie dans un temps imparti, sans qu’ils ne meurent en chemin. Pour cela, vos lemmings peuvent entre autre, creuser à la verticale, en diagonale, bloquer le passage ou encore construire un escalier.

Pour notre part, nos premiers souvenirs sont ceux de la version PC, mais c’est en version Amiga qu’il est apparu en 1991. Dans cette première version, le jeu comprend 120 niveaux, répartis entre 4 niveaux de difficultés (Fun, Tricky, Taxing et Mayhem). Certains décors reviennent d’un niveau de difficulté à un autre, avec un panel d’aptitudes plus limité, un temps imparti plus court, ou un pourcentage de personnages bleus aux cheveux verts à sauver plus important.

Le nombre de consoles sur lequel il fut disponible (une trentaine) et le nombre d’exemplaires écoulés (20 millions) font de ce jeu un jeu culte.

Nous ne raterons certainement pas l’occasion d’insérer un souvenir lié à ce personnage culte dans une de nos prochaines boxes Génération 80 Homme et Génération 80 Femme

Et vous, avez-vous jouer aux lemmings ou avez vous été un/une garçon/fille qui n’a pas eu le droit de toucher une console pendant votre enfance ? Dans les 2 cas, postez un commentaire ci-dessous pour nous le dire 🙂

Fred

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Les Meilleurs ventes Game Boy en europe

la Game Boy est dévoilée au grand public en 1989 par Nintendo, déjà poids lourd du jeu vidéo grâce à sa console de salon: la NES.

Dès l’automne 1990, elle est vendue en France, un peu moins de 600 francs (90 euros). La Game Boy envahit alors nos cours de récréation et marquera définitivement notre enfance.

1 – Pokémon

Pokémon trust les 3 prémières places du podium ainsi que la 7ème place:

1 Pokémon Rouge/Bleu/Vert (1996) 8,89 millions d’exemplaires vendus
2 Pokémon Or/Argent (1999) 6,18 millions d’exemplaires vendus
3 Pokémon Jaune (1998) 5,04 millions d’exemplaires vendus
7 Pokémon Crystal (2000) 1,56 millions d’exemplaires vendus

Ce jeu a donc marqué plusieurs générations de joueurs !

2- Super Mario Land (1989)

2,71 millions d’exemplaires vendus

3 – Tetris (1989)

2,26 millions d’exemplaires vendus
httpv://www.youtube.com/watch?v=EAkLojTS-Bo#stepSize=-1

4 – Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

2,04 millions d’exemplaires vendus

5-Super Mario Bros.(1999)

1,30 millions d’exemplaires vendus

6 – Pokémon Pinball (1999)

1,12 millions d’exemplaires vendus
https://youtu.be/6fWLojjJz_4

7 – Super Mario Land 3: Wario Land (1994)

980 000 exemplaires vendus

8 – Dr. Mario (1989)

960 000 exemplaires vendus

9 – The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1992)

960 000 exemplaires vendus
httpv://www.youtube.com/watch?v=7Xzc35fVjJ4#stepSize=-1

10 Donkey Kong Land (1994)

760 000 exemplaires vendus

11 Pokémon Trading Card Game (1998)

730 000 exemplaires vendus
https://youtu.be/HWnk6uXChW8

12 Donkey Kong Country (2000)

720 000 exemplaires vendus

13 F-1 Race (1990)

690 000 exemplaires vendus

Fred

Sources
http://www.vgchartz.com/
wikimedia

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Internet c’était mieux avant !

Parfois, on regrette les débuts d’internet, cette époque où internet n’était réservé qu’à une élite, nous !

Voici donc une petite liste des raisons qui font que internet, c’était mieux avant (ou pas)

1 – On pouvait draguer sur Caramail en attendant que la page internet se charge vu qu’il fallait 1/4 d’heure pour qu’elle s’affiche.

2 – On n’était pas dérangé par le téléphone qui sonne quand on surfait sur le net (vu qu’il marchait plus).

3 – Le bon vieux son du modem, Il n’y avait rien de meilleur !

4 – L’industrie du disque se portait bien vu qu’il fallait 3 jours pour télécharger un album.

5 – Quand on chargeait une photo, Il y avait un effet teasing assez agréable vu que la photo mettait 1 heure à charger.

6 – Nos parents ne surfaient pas sur le net donc on était tranquille !

7 – Il n’y avait pas Facebook ! Les Skyblogs et leurs textes de toutes les couleurs, c’était tout de même mieux !

8 – Avec word tu exportais tes pages en html pour créer ton site perso sur chez.com et tu étais le roi du monde 🙂

9 – Pour envoyer des textos sur nos premiers téléphones portables, on utilisait le site internet de Kiwee qui nous offrait 10 textos par jour!

10 – On avait tous des pseudos sur les forums et les réseaux sociaux, donc pas de risque de se faire googliser!

Vous en voyez d’autres d’avantages à l’internet d’avant ?

Fred

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Meilleures ventes NES en Europe

La console 8 bit de Nintendo, la fameuse Nes a donné naissance à un grand nombre de franchises et elle reste encore aujourd’hui la console qui a été le plus vendue par Nintendo. Avec de si nombreux jeux, il est difficile pour nous de définir les 10 meilleurs jeux, le plus simple est donc de se baser sur le nombre de ventes en europe pour établir le classement !

1 – Super Mario Bros. (1985): 3.58 millions d’exemplaires vendus

2 – Super Mario Bros. 3. (1988): 3.44 millions d’exemplaires vendus

3 – Super Mario Bros. 2. (1988): 1.18 millions d’exemplaires vendus

4 – The Legend of Zelda. (1986): 0.93 millions d’exemplaires vendus

5 – Tetris. (1988): 0.69 millions d’exemplaires vendus

6 – Duck Hunt. (1984): 0.63 millions d’exemplaires vendu

httpv://www.youtube.com/watch?v=xFEw5Xcq4uM#stepSize=-1

7 – Dr. Mario. (1990): 0.60 millions d’exemplaires vendus

https://youtu.be/3ziH6tVJwEU

8 – Nintendo World Cup. (1990):0.50 millions d’exemplaires vendus

9 – Zelda II: The Adventure of Link. (1987): 0.50 millions d’exemplaires vendus

10 – Excitebike. (1984): 0.48 millions d’exemplaires vendus

httpv://www.youtube.com/watch?v=FHVwNMkDVo4#stepSize=-1

Fred

sources http://www.vgchartz.com/ & wikimedia