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Pac-Man

Tout le monde connait Pac-Man, le cercle jaune dont il manque une part et qui mange des pac-gommes (petits points), des pac-gommes spéciaux (fruits) et évite des fantômes. Il a pris le relais de Space Invader et de tous les jeux inspirés par Star Wars dans les bornes d’arcade au début des années 80.

Pac-man est un jeu vidéo crée par Toru Iwatani en mai 1980 pour l’entreprise japonaise Namco. A l’origine, le célèbre jeu devait s’appelait Puck-man. Pourquoi Puck ? Le mot puck désigne en anglais le palet du hockey sur glace. 

En octobre 1980, le jeu change de nom et est commercialisé aux Etat-Unis puis dans le monde entier. Les américains ont décidé de changer le nom de Puck-Man de peur que certaines personnes dégradent les salles d’arcades en remplaçant le P par un F. Ainsi le mot “Fuck-Man” aurait été très mal vu et aurait donné une très mauvaise image au jeu vidéo. 

Le principe du jeu est simple :

Pac-Man doit naviguer dans un labyrinthe avec des petits points blancs, des fruit et des fantômes. Après avoir mangé les fruits, les fantômes peuvent également être mangés afin de gagner des points bonus. Après avoir mangé tous les pac-gommes (petits points) et fruits, le niveau est gagné et le niveau suivant est identique mais avec des fantômes plus rapides et un temps réduit pour tout manger.

Grâce au succès du jeu, Pac-Man devient le premier personnage “star” du jeu vidéo, avant Mario ou Sonic. Il aura même le droit à son dessin animé produit par Hanna Barbera et qui sera diffusé à partir de 1984 en France.

Plus fort encore, Pac-Man aura un générique français envié par le monde entier.Ce générique est chanté par William Leymergie, qui faisait parti à cette époque de la bande de Récré A2.

Avec une telle reconnaissance du personnage, la licence de Pac-Man sera utilisée pour de nombreux produits. Pac-Man est donc un personnage des années 80 qui est sorti du cadre du jeu vidéo.

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Ls lemmings

Non, les lemmings dont nous allons parler ne sont pas des petits rongeurs qui vivent en Norvège, par contre, ils ont un point commun : ils se déplacent en troupeau pour arriver dans un lieu plus sûr.

D’ailleurs, la légende urbaine qui consiste à raconter qu’ils ont des tendances suicidaires, a conduit le créateur de ce jeu à créer nos lemmings (qui ont plutôt tendance à se déplacer tout droit vers le premier précipice si nous n’intervenons pas).

Ces premières lignes vous rafraîchissent la mémoire? Et oui, le but de ce jeu était de guider un pourcentage de personnages d’une trappe d’arrivée vers la porte de sortie dans un temps imparti, sans qu’ils ne meurent en chemin. Pour cela, vos lemmings peuvent entre autre, creuser à la verticale, en diagonale, bloquer le passage ou encore construire un escalier.

Pour notre part, nos premiers souvenirs sont ceux de la version PC, mais c’est en version Amiga qu’il est apparu en 1991. Dans cette première version, le jeu comprend 120 niveaux, répartis entre 4 niveaux de difficultés (Fun, Tricky, Taxing et Mayhem). Certains décors reviennent d’un niveau de difficulté à un autre, avec un panel d’aptitudes plus limité, un temps imparti plus court, ou un pourcentage de personnages bleus aux cheveux verts à sauver plus important.

Le nombre de consoles sur lequel il fut disponible (une trentaine) et le nombre d’exemplaires écoulés (20 millions) font de ce jeu un jeu culte.

Nous ne raterons certainement pas l’occasion d’insérer un souvenir lié à ce personnage culte dans une de nos prochaines boxes Génération 80 Homme et Génération 80 Femme

Et vous, avez-vous jouer aux lemmings ou avez vous été un/une garçon/fille qui n’a pas eu le droit de toucher une console pendant votre enfance ? Dans les 2 cas, postez un commentaire ci-dessous pour nous le dire 🙂

Fred