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Pac-Man

Tout le monde connait Pac-Man, le cercle jaune dont il manque une part et qui mange des pac-gommes (petits points), des pac-gommes spéciaux (fruits) et évite des fantômes. Il a pris le relais de Space Invader et de tous les jeux inspirés par Star Wars dans les bornes d’arcade au début des années 80.

Pac-man est un jeu vidéo crée par Toru Iwatani en mai 1980 pour l’entreprise japonaise Namco. A l’origine, le célèbre jeu devait s’appelait Puck-man. Pourquoi Puck ? Le mot puck désigne en anglais le palet du hockey sur glace. 

En octobre 1980, le jeu change de nom et est commercialisé aux Etat-Unis puis dans le monde entier. Les américains ont décidé de changer le nom de Puck-Man de peur que certaines personnes dégradent les salles d’arcades en remplaçant le P par un F. Ainsi le mot “Fuck-Man” aurait été très mal vu et aurait donné une très mauvaise image au jeu vidéo. 

Le principe du jeu est simple :

Pac-Man doit naviguer dans un labyrinthe avec des petits points blancs, des fruit et des fantômes. Après avoir mangé les fruits, les fantômes peuvent également être mangés afin de gagner des points bonus. Après avoir mangé tous les pac-gommes (petits points) et fruits, le niveau est gagné et le niveau suivant est identique mais avec des fantômes plus rapides et un temps réduit pour tout manger.

Grâce au succès du jeu, Pac-Man devient le premier personnage “star” du jeu vidéo, avant Mario ou Sonic. Il aura même le droit à son dessin animé produit par Hanna Barbera et qui sera diffusé à partir de 1984 en France.

Plus fort encore, Pac-Man aura un générique français envié par le monde entier.Ce générique est chanté par William Leymergie, qui faisait parti à cette époque de la bande de Récré A2.

Avec une telle reconnaissance du personnage, la licence de Pac-Man sera utilisée pour de nombreux produits. Pac-Man est donc un personnage des années 80 qui est sorti du cadre du jeu vidéo.

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Tétris, le jeu culte des années 90

Tetris, est un jeu que tout le monde découvre au début des années 90 mais c’est en 1987 qu’il sort pour la première fois sur PC, puis en 88 sur Arcade pour finalement révolutionner le monde du jeu vidéo en 89 quand Nintendo décida d’inclure ce jeu dans le pack de la Game boy.

Le but du jeu Tetris est de composer des lignes grâce à 7 formes composées de 4 blocks, d’où le nom de ce jeu : “Tetris” (Contraction du préfixe grec tetra-, qui signifie quatre et du mot Tenis qui est le sport préféré du créateur russe Pajitnov’s).

Selon certains psychologues, l’explication du succès de ce jeu est très simple. Ce jeu flatte notre cerveau en le poussant à accomplir de façon répétitive des petits tâches de rangement.

Ce jeu est également  devenu un classique depuis qu’il est accessible au grand public grâce aux téléphones portables.

Nous nous souvenons tous de nous être fait piquer la Game Boy par un oncle ou tante pour jouer à ce jeu.Depuis, de nombreuses variations sont apparues comme Dr. Mario ou Pipe Dream.

Et vous, avez-vous passé de nombreuses heures à jouer à Tetris ?

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Worms

Qu’ils étaient attachants ces petits vers avec leur arsenal farfelu. On aimait le graphisme cartoon et la petite voix avec des formules accrocheuses telles que “I’ll get you!”, “Revenge!”, “Stupid!” et “Bombs away!”. Contre l’ordinateur ou contre un ami, en 2D ou 3D vous n’avez pas pu y échapper. Pour les plus originaux, peut-être même que vous y avez jouer sur une N-gage.

Le principe du jeu est simple, chaque joueur contrôle une équipe de vers. Le déroulement d’une partie se passe à tour de rôle. Chaque joueur peut alors utiliser les outils et les armes disponibles pour attaquer et tuer les vers adversaires et ainsi gagner la partie. Les vers peuvent se déplacer sur le terrain en marchant et en sautant, et par d’autres moyens comme le saut à l’élastique, la corde de ninja, le jet-pack ou encore par l’utilisation de parachute. Chaque tour de jeu est limité dans le temps, pour éviter de trop longue réflexion et que les joueurs n’abusent du déplacement.

En ce qui concerne les souvenirs marquants de ce jeu, on peut noter :

  • Le fait d’utiliser dès le départ la bat de baseball car c’était l’arme la moins dangereuse et la plus efficace.
  • Ou encore : l’insulte ultime qui était de se faire tuer par une “pichenette” sur un vers qui avait 100% de son énergie.
  • Ou pour finir : La pratique incontournable du laché de corde ! Pour ceux qui ont oublié, cela consistait à lâcher la corde ninja pour faire voler son vers sur la carte puis de le faire s’accrocher de nouveau. Perso, il m’arrivait plus souvent de tomber misérablement à côté de la grenade que je venais de poser que de réussir ce coup :(.

Sorti initialement sur Amiga en 1994, il a très vité été porté sur d’autres consoles en raison de son succès, cette verion originale etait en 2 dimensions. Il aura fallu attendre 2003 pour voir apparaitre la version 3d. Bien sûr, chez Nostalgift nous préférons la version 2D car il y avait beaucoup plus d’armes (même si nous avons passer pas mal de temps à jouer sur la version 3d).

Vous en voyez d’autres ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

Fred